Digitale geletterdheidKunstmatige intelligentie

groep 4 t/m 5richtlijn

AI in computerspellen

Hoe personages in computerspellen 'beslissen' wat ze doen; eenvoudige regelgestuurde AI tegenover lerende AI; NPC's, moeilijkheidsgraad die zich aanpast; AI als tegenstander bij schaken of bordspellen

Je kind beheerst dit als het...

Vraag eens aan je kind

Kan je kind uitleggen hoe de personages in een spel 'beslissen' wat ze doen, als die een videospel tegen de computer speelt?

Eerst dit

Gevulde stip: nodig. Open stip: handig, maar niet verplicht.