Bouwplaten van 3D-vormen
Herkent, tekent en interpreteert bouwplaten van bekende 3D-vormen (kubussen, balken, driehoekige prisma's en piramides met een vierkant grondvlak) door te voorspellen tot welke 3D-vorm een platte figuur gevouwen kan worden, te controleren of een bouwplaat helemaal sluit, en een bouwplaat te tekenen op basis van een beschrijving of een 3D-model; begrijpt hoe het aantal vlakken samenhangt met de vorm van de bouwplaat
Je kind beheerst dit als het...
- Tekent de bouwplaat van een kubus, balk of driehoekig prisma en vouwt die in gedachten om te bepalen welke vlakken aan elkaar vastkomen
- Bouwt een 3D-vorm na aan de hand van de bouwplaat en controleert of alle vlakken, randen en hoekpunten kloppen
- Bepaalt welke van een aantal bouwplaten tot een bepaalde 3D-vorm gevouwen kan worden en legt uit waarom de andere dat niet kunnen
Vraag eens aan je kind
Als je kind een T-vormig stuk karton met zes vierkantjes krijgt, kan je kind dan al vóór het vouwen vertellen dat het een kubus wordt, en aanwijzen welk vierkantje welk vlak wordt?
Daarna verder met
- 3D-vormen (9+) Om 3D-vormen te herkennen in 2D-tekeningen moet je kind eerst begrijpen hoe een bouwplaat samenhangt met de bijbehorende 3D-vorm.
- Ruimtelijke vormen (vanaf 10 jaar) Het herkennen, beschrijven en bouwen van 3D-vormen met behulp van uitslagen is de belangrijkste toepassing van het werken met uitslagen.
- 2D-vormen (7+ jaar) Het tekenen van 2D-vormen en het maken van 3D-vormen met materialen wordt makkelijker als je kind netten (bouwtekeningen van vormen) kan schetsen en lezen.
- Ribben, hoekpunten en vlakken Het tellen van ribben, hoekpunten en vlakken wordt versterkt door het bekijken van bouwplaten, waarin elk vlak zichtbaar is als een aparte 2D-vorm